首页 >>

王者荣耀:隐藏的T0射手—王者审判狄仁杰,新版本即将迎来大爆发

说起狄仁杰,大家的普遍印象可能就是“爆发不如大小姐,灵活不如公孙离,帅气不如马可波罗”,两个字形容“中庸”!但是中庸的另一层含义就是——全面,他比鲁班生存能力强、比公孙离输出高、比大小姐可以AAA,他上限不高但下限不低,玩好并不很容易。下面,我们来一起学习一下这位全段位的最佳上分英雄,即将在周年庆版本大放异彩、王者峡谷的审判官大人——狄仁杰!

技能深度解析

铭文及出装选择

作战思路

周年庆版本的影响技能深度解析被动—迅捷:狄仁杰的普通攻击能够获得1层迅捷效果,每层迅捷效果会增加6%攻击速度和5%移动速度,最多叠加5层

狄仁杰的被动是他可以走A的关键,满级迅捷可以带来30%攻速和25%移速。由于增加移速,狄仁杰可以很好的走位和追人。被动跟鲁班的被动类似,可以空A,因此,在没有兵线的时候,一直按普攻键,确保随时保持满被动。

空A叠满被动1技能—六令追凶:狄仁杰向指定方向甩出六道令牌,对命中的目标造成180/200/220/240/260/280(+22%物理加成)点物理伤害和120/142/164/186/208/230点法术伤害,其中蓝牌只能造成50%的伤害,但蓝牌会减少目标30%移动速度,持续1秒,当同一目标受到多道令牌伤害,从第二道令牌开始伤害会衰减至初始伤害的30%,令牌可以触发普通攻击的法球效果;被动:狄仁杰持续使用普通攻击时,每两次普通攻击后下一次普通攻击将会随机强化为一张蓝牌或红牌

1技能是狄仁杰的核心技能,主动释放能够打出六道令牌,令牌颜色是随机的。令牌是一条线发出,对路径上的敌人造成伤害。伤害的AD加成不高,但是基础伤害比较高。令牌同时造成法术伤害和物理伤害,红牌以伤害为主,蓝牌伤害减半但具有30%的减速效果。由于1技能是扇形打出,越靠近狄仁杰的敌人承受的令牌数越多。因此,在确保生存的情况下,越靠近敌人输出越高。我们经常看比赛或者直播的时候,会看到狄仁杰闪现到敌人中间1、2技能连放,输出非常爆炸。

使用技巧:1技能主动释放后有个很小的后坐力,英雄会向后倒推一小步。在追人的时候要特别注意释放时机,不然会离敌人越来越远。由于第三次普攻会随机释放红牌或者蓝牌,我们要充分利用这个被动:

被动发牌是一条直线

对线时,可以通过走位,使敌方英雄和小兵在一条直线上,通过A小兵对敌人英雄造成伤害,进行消耗。补兵的时候,也要使所有小兵在一条直线上,这样清线速度会非常快。

推塔时,如果敌方英雄在塔下,我们通过推塔键打防御塔时,要通过走位避免发牌的时候打到敌方英雄,如果无法避免,要提前走位,退出防御塔的攻击范围。同时,在没有兵线的时候,如果防御塔只剩少量血,也可以通过走位,利用发牌消耗防御塔的血量。

空A消耗塔血量2技能—逃脱:狄仁杰向周围掷出八道令牌,自身会短暂无敌并解除自身负面效果,增加25%移动速度,持续1秒,令牌的伤害和效果与六令追凶相同

2技能是狄仁杰的核心保命技能,不仅可以消除自身的负面状态,还有非常短暂的无敌和增加移动效果,这个无敌效果只有零点几秒,非常考验手速,释放的恰到好处可以躲避关键技能。增加的移速也可以保证狄仁杰在解除控制后快速逃脱控制区域。技能的效果是以自身为中心向四周发出圆形的8道令牌,因此,跟1技能一样,敌人越靠近狄仁杰中心,承受的令牌数就越多。

使用技巧:2技能的冷却时间很长,满级也有12秒的CD,一定要注意释放时机。在对线时,除非在线上能看到所有人,保证自身十分安全的情况下,可以利用2技能清兵和抢河蟹,否则一定要捏在手里。在打团时,2技能也不要第一时间释放,一定要苟,观察对面的刺客位,尽量将2技能留给刺客的控制技能。

解除李元芳1技能

2技能能够解除自身负面效果,但是这里需要注意四点:一是他只能瞬间解除自身存在的负面效果,对于后续继续存在的负面效果无法起到作用,比如说甄姬的大招,在范围内持续降低移动速度,叠满被动后会被冰冻,因此,我们释放2技能解除负面效果后要立即闪现或者跑出甄姬的大招范围,否则还是能继续被减速和冰冻;二是对于多段控制效果,也要注意解除时机。比如张飞的大招是具有两段控制的(先被推开、后被眩晕),我们在释放2技能的时候就要注意,可以在第1段被控制后解除然后闪现跑,或者等到第二段控制后在用2技能解除控制;三是2技能解除负面效果,但是对于部分英雄的技能伤害是无法避免的,比如说孙膑的1技能,我们释放2技能解除负面效果后,并不是没有伤害,而是将伤害提前结算。四是部分控制是无法解除的。像兰陵王的眩晕、西施的牵引是可以解除的,但是东皇太一的大招、老夫子的大招和张良的大招都是无法解除的。在被这些人控制的时候,就不要浪费2技能了。3技能—王朝密令:狄仁杰向指定方向掷出一道金色密令,对命中的第一个敌方英雄造成300/375/450(+60%法术加成)(+120%额外物理加成)点物理伤害和300/375/450(60%法术加成)(+120%额外物理加成)点法术伤害,并将其晕眩1秒,同时会减少目标50%物理防御和法术防御,命中后会获得目标视野,持续5秒;期间友军向该目标移动时会增加10%移动速度

大招既是输出又是硬控制,是狄仁杰打出高额伤害的关键。只要命中,直接减少对面双抗各50%,即使在大后期,中了狄仁杰的大招,再肉的英雄也是脆皮。

大招的施法

使用技巧:由于大招也是发牌,施法路径是一条很窄的直线,而且施法有前摇动作,比较考验操作,命中率不是很高。因此,我们要预判敌人的走位。如果有队友配合,建议我们的大招作为后手控制,提高命中率。如果没有队友配合,我们可以通过1技能对敌方英雄减速或者AA打出蓝牌减速后再释放大招,可以很好的提高命中率。铭文及出装选择铭文

说铭文跟出装之前,我们有必要了解一下狄仁杰的攻速阈值:

狄仁杰攻速阈值

可以看到,狄仁杰的阈值非常优秀,总共只有9档,叠满被动可以到达4档,出到攻速鞋直接到6档,因此,铭文和出装上不必刻意追求攻速。

这里,我推荐两套铭文:

1、暴击铭文:

铭文构成:鹰眼×10,无双×3、祸源×7,狩猎×5、夺萃×5

效果:物理攻击+9.00,移速+5.00%,物理吸血+8.00%,攻击速度+5.00%,暴击率+13.30%,暴击效果+10.80%,物理穿透+64.00

这套铭文的优点是:无双铭文配合无尽战刃可以使暴击效果达到上限250%,夺萃铭文配合末世可以使吸血达到最优效果,同时,鹰眼提供的物理攻击和穿透保证了狄仁杰的输出,狩猎的移速配合被动可以更加从容的走A。

缺点是:狄仁杰的技能AD加成都很低,暴击率和暴击效果只能对普通起到很好的增幅作用,但对技能的增幅在后期并不明显,导致狄仁杰在后期的输出比同等的射手要低。而且,暴击率和暴击效果在前中期攻击力不高的情况下,效果也不明显。同时,5个狩猎增加的5%攻速属性有所浪费。

2、百穿铭文:

铭文构成:鹰眼×10,异变×10,狩猎×5、夺萃×5

效果:物理攻击+29.00,移速+5.00%,物理吸血+8.00%,攻击速度+5.00%,物理穿透+100.00

这套铭文的优点是:前期拥有100的物理穿透,无论对线还是边路清野,效率提升都非常明显,而且打人特别疼。前期,所有英雄的物理防御基本都是100出头,减去100的物理穿透,相当于零防御,基本可以看成伪真实伤害。在前中期对线和打团中,伤害非常爆炸,使狄仁杰从1级一直强势到中期。同时,5个夺萃可以保证前期续航。

缺点是:跟暴击铭文一样,百穿铭文在后期的作用更小。100的物理穿透面对后期动辄6-700百的物理防御,作用基本可以忽略了。在射手普遍穿戴暴击铭文的情况下,这套铭文使得后期本就不强力的狄仁杰更加无力。

这套铭文目前并不是主流铭文,之所以在这推荐,是因为我觉得周年庆版本的更新,前中期紧凑的打团节奏,必然会使百穿铭文大放异彩。出装

1、纯输出装

纯输出

攻速鞋:没什么好说的,射手的最好鞋子,增加30攻速。

末世:核心装备,拿到后就可以打团,使狄仁杰的输出直接提升一个档次,毫无疑问的最优选择,优先级仅次于鞋子,增加30攻速。

电刀:这版本电刀并不是核心装备,但考虑成型速度和局势,在顺风和友方输出不高的情况下可以在第三件出,增加35攻速。

无尽:后期输出的保证,必出。

破晓:所有射手的核心大后期装备,必出,增加35攻速。

逐日之弓:由于狄仁杰的射程相对其他射手来说要短,选择逐日之弓可以增加狄仁杰的打击范围,增加的移速也可以使狄仁杰在打团时更加从容的走A。增加25攻速。

从攻速看,配合自身满级增加的28点攻速和被动的30点攻速,以上攻速总共可以达到213,完全溢出。因此铭文中不需要增加攻速,在保证移速的情况下,狩猎可以不用出,直接10个夺萃。但是,玩过狄仁杰的都知道,狄仁杰的走A手感非常好,移速越高,走A的越给力,所以,还是建议出几个狩猎。

2、综合出装

综合出装

这套出装将电刀剔除,无尽战刃作为第二件核心装备拿出,使狄仁杰的强势期再次提前,最后一件选择贤者的庇护,可以在后期更好的生存,站起来后又是一条好汉,只要站得住,分分钟打出爆炸伤害、瞬间满血。

从攻速看,配合自身满级增加的28点攻速和被动的30点攻速,以上攻速总共可以达到178。即使后期对面出不祥征兆(减30%攻速),我们的攻速仍然可以达到148点最高档。作战思路

召唤师技能选择“闪现”!

前期:

一般情况选择下路,让友方的战坦去上路抗压。但是如果对面有特定的英雄,也可以跟队友换线。比如说对面射手选择李元芳,如果让我们的战坦去上路会非常难受,李元芳的线上能力非常强,几乎稳压一切战坦。但是面对狄仁杰这个克星束手无策,这样情况下,我们必须与队友换线,去上路与对面李元芳同路。

出门带鞋子,提前叠满被动,虽然手短,但是发牌距离超远,而且是路径上的范围攻击,我们可以充分利用这个优势对敌方英雄进行消耗,一般情况下,线权都是我们的。第一波兵清完,打河蟹,留好一技能,防止对面抢。打完河蟹,第二波线权抢到后,就可以磨塔了。这时候一定要注意多看小地图,在对面塔消耗过快的情况下,即使没有到达4级,对面的打野英雄有时也会出来帮忙。我们是没有位移的,闪现也不能轻易交出来,一旦交出来,120秒的空档期,可以让对面打野杀无数次了。没有兵线的情况下,我们可以顺便把野区的鸟清了,当然是在友方打野不需要的情况下。面对战士,即使被近身,我们也不用很害怕,连吃我们1、2技能的伤害,一般战士也就残了,我们边走边A,在被动满的情况下,他追不上我们,我们却能风筝他们。

在出到末世之前,我们不主动参与团战,因为我们的输出还没有成型。这时候我们的任务就是推塔、打钱。如果已经把对面1塔推了,我们在确保线权的情况下,可以帮助队友守线。比如说中路法师支援上路和打野了,我们就到中路清兵,清完后继续回去下路守线。

中期:

在拥有末世之后,我们就可以参与小规模的团战了。这时候,只有刺客能对我们造成威胁,但我们的伤害已经非常爆炸了。但是,一定不能被打架冲昏了头脑,我们要在打完团之后,及时清线、刷钱。在清线和打团之间矛盾的情况下,一定要做出最佳选择,如果无法保证打团胜利或者存活,那还是专心打钱吧。

狄仁杰的最强势期就是中期,我们要充分利用这段时间打出优势,在经济上和防御塔上都要拉开距离。打团、清线、拿暴君和主宰一个都不能少。团战中,一定要保证存活,留好2技能和大招,在友方坦克无法完全保护的情况下,自己要留有后手。有优势就尽量推,尽快结束战斗,因为后期我们的优势不再明显。

后期:

团战时,一定要注意时机,认真走位,输出不必纠结于打脆皮,因为我们的发牌是范围伤害,并且我们的射程没有优势,能打到谁就打谁!在后期满攻速的情况下,1秒发一次牌,范围输出仍然非常强力。周年庆版本的影响

周年庆版本已经在抢先服上线了,王者峡谷巨变,总结来看,有以下几点重要变化:

1、对线调整,防御塔和草丛做相应优化,鼓励同职业对线。

2、野怪增加,河道之灵和先知主宰等全新生物登场。

3、防御塔调整,格挡时间增加,前期推塔更难。

4、复活时间调整,初次复活时间由12秒降为3秒。

5、新增召唤师技能—传送。

6、新增视野之灵,2塔推掉后很难上高地。

综合来看:调整思路就是提倡全程打团!

对狄仁杰的积极影响:

1、狄仁杰作为线霸,同职业对线不输任何英雄,射手里也就百里守约能打打!对线能够牢牢掌握线权,河蟹、边野都可以拿到,也可以更加从容的配合队友拿暴君和主宰。

2、狄仁杰成型快,拿到末世之后就可以参团,前中期作战能力强,与周年庆版本的“爽快开团”思路契合,在前中期可以打出很大优势。

3、拥有出色的控制和保命技能,在前期生存更好。

4、此消彼长,现版本强势的孙尚香、马可波罗、百里守约都遭到不同程度的削弱。

对狄仁杰的负面影响:

节奏减缓,狄仁杰大后期作战能力一般。结束语

综合来看,狄仁杰是一个中规中矩的射手英雄。现版本虽然只有T2热度,但却有射手中第2高的胜率。在新版本中,伴随同职业其他强势射手的削弱,狄仁杰必然会有更多的出场机会和发挥空间,我坚定看好在新版本中狄仁杰可以跻身T0。你们觉得呢?欢迎留言交流~

文章来源:14亿人为你庆生

标签:14亿人为你庆生,2019中国农民丰收节,中国大妈,煤气罐着火先灭火还是先关阀门,在建酒店突然倒塌